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Grand Theft Auto 3

enero 24, 2010

En el mundo del videojuego existía una saga llamada Grand Theft Auto que nos daba la posibilidad de manejar coches en una ciudad y recorrerla entera. Muchos de los jugadores antiguos recordarán estos juegos, que aparecieron en PC e incluso en PlayStation, la vista era en 2D y desde arriba. Pero fue realmente la 3ª parte de esta saga la que revolucionó los videojuegos introduciendo lo que casi pudo denominarse un género nuevo (que en realidad no es más que el resultado de otros muchos). Grand Theft Auto 3 es velocidad, Grand Theft Auto 3 es una ciudad viva, Grand Theft Auto 3 (a partir de ahora “GTA 3″) es diversión asegurada y adrenalina por un tubo. Hoy vamos a recordar a uno de los títulos más emblemáticos de la pasada generación y del mundo del videojuego.

En el año 2001, por parte de Rockstar Gamer llegaba este juego que conquistó la PlayStation 2 a una velocidad de torbellino. ¿Por qué? Muy sencillo, porque presentaba unas opciones y una libertad espectaculares para los jugadores, amén de su cuidada programación y detalles. Pasamos a analizar uno de los juegos que han sentado más precedentes e ideas en el mundo de los videojuegos y al que le han salido multitud de imitadores, ¡subámonos a un coche y demos una vuelta por Liberty City!

Gráficos:

Los gráficos de GTA 3 son, para mi gusto, un esfuerzo titánico de trabajo y un derroche de talento por parte de los trabajadores (siempre teniendo en cuenta el contexto y la época). Vale, hay que reconocer que GTA 3 no tenía los gráficos más punteros del momento (ojo, que no eran ni mucho menos malos, de hecho, cómo explicaré a continuación, eran sorprendentes), pero teniendo en cuenta toda la carga gráfica que mueve su motor gráfico, la cantidad de modelos, texturas y personajes que tiene que manejar en tiempo real, sí que son unos gráficos sobresalientes en relación con su rendimiento. Y es que la grandeza del motor gráfico de GTA 3 se basa en eso, en mostrarnos toooda una enorme ciudad a nuestros pies, para nosotros solos, sin restricciones, sin límites de ningún tipo. No solo podemos recorrerla de punta a punta sin que haya tiempos de carga (lo cual ya es impresionante), sino que la cantidad de detalles, edificios, peatones, vehículos y efectos atmosféricos es tal que parece mentira que un motor gráfico pueda mover eso con tanta soltura. Sin duda esto en el 2001 fue todo un acierto y que este género de acción a lo GTA tenga tanto éxito a día de hoy es la prueba de ello.

Así de bien luce GTA 3, francamente es espectacular, la distancia de visionado es muy buena también, podemos ver muy a lo lejos. Y lo mejor es que el juego muestra toda esta ingente cantidad de edificios, balas, peatones, helicópteros y demás con una soltura increíble.

La ciudad se nos presenta muy detallada, aceras, calles, carreteras, puentes, mar, playas, faros, semáforos (que se van iluminando y regulando el tráfico cómo si de una ciudad real se tratase)… Todos los detalles están ahí. Todos los edificios son distintos, cada uno con su textura, tiendas de todo tipo… Casi podemos pensar que estamos en una ciudad real… Todo está representado con un realismo encomiable y es además todo un detallazo poder ver pequeños detalles cómo la suciedad y los papeles por el suelo de la misma, que incluso son arrastrados por el viento… Los pequeños detalles marcan la diferencia y hay tantos pequeños detalles juntos y tan bien engrasados y engranados en GTA 3 que juntos forman una sinergia brutal, creando ante nuestros ojos una ciudad aparentemente real.

Dejar un reguero de destrucción a nuestro paso será algo habitual si queremos sobrevivir en Liberty City. Incluso llegará un momento en el que si traicionamos a alguna banda, luego, cuando pasemos por alguna parte de la ciudad gobernada por esa banda, intentarán acabar con nosotros a cualquier precio.

Encima, para rematar todo el asunto, tenemos un ciclo de día y noche alucinante. Es decir, el juego cuenta con un reloj interno que nos marca en qué hora nos hallamos dentro del propio juego. Esto provoca que podamos ver cómo en tiempo real va anocheciendo o amaneciendo según la hora del día que sea. Ver en el horizonte un precioso sol que comienza a ocultarse y que provoca una luz anaranjada sobre la ciudad y los personajes no tiene precio, es una de las experiencias visuales más increíbles que he vivido en un videojuego, solo con ese detalle yo ya alucinaba. La noche está muy bien representada con las estrellas en el cielo y todo se oscurece. Y es que el cielo es todo un alarde de programación bien hecha, la gente de Rockstar puede estar orgullosa, porque si nos quedamos observándolo es increíble el detalle que tiene… No solo va cambiando de color y tonalidades a lo largo del día, sino que podemos ver nubes que pasan por él (nubes muy bien hechas, volumétricas y no de esas de pega), aviones que vuelan por el cielo en la lejanía y se pierden dejando una estela en el firmamento azul (de noche incluso podemos verlas con las luces encendidas a lo lejos) y toda una gran cantidad de pequeños detalles que hacen parecer al cielo totalmente real.

Hacer cabriolas cómo esta con el coche es posible con GTA 3, podemos saltar a toda velocidad por los sitios más inimaginables.

Todo esto nos lleva a hablar de los efectos atmosféricos, que están realmente cuidados y son muy espectaculares. Y es que para hacerlo todo más realista, de vez en cuando llueve en Liberty City, ¡y vaya lluvia! Puedes ver perfectamente las gotas y los chorros caer, puedes ver cómo el cielo está nublado por ello y se tapa el sol, provocando un semioscurecimiento de la ciudad por ello. Puedes ver incluso las calles mojadas y los reflejos de las luces de los semáforos en los charcos formados, incluso los coches resbalan más cuando llueve y giran más descontroladamente, simplemente alucinante. Incluso el cielo quedará totalmente iluminado durante instantes cuando algún relámpago surque el cielo. También tendremos niebla de vez en cuando, una niebla bien hecha y volumétrica, que responde a las luces y que envuelve la ciudad. Incluso me he topado con detalles tan alucinantes y cuidados cómo poder ver un arcoiris en el cielo, en la lejanía, después de que llueva en la ciudad, la inmersión gráfica es totalmente para premiarla.

La iluminación nos brinda momentos realmente geniales. Claro, que es un juego para verlo en movimiento, aseguro que gana muchísimo más que en las fotos, ver cómo todo cobra vida en la pantalla del monitor es algo mágico.

Luego tenemos los peatones, que van andando por las calles y que tienen su propia inteligencia artificial, algunos caminan por las aceras, otros cruzan calles, otros pueden perseguirnos si les pegamos, otros simplemente huyen por miedo a que les demos una paliza si les pegamos. Además, según las zonas de la ciudad o la hora del día, hay distintas personas. Y por otra parte tenemos los vehículos, GTA 3 nos ofrece y pone en bandeja una enorme cantidad de vehículos: coches de todo tipo, furgonetas, camiones e incluso lanchas. Cómo homenaje a los autos americanos podemos encontrar prácticamente cualquier tipo: descapotables, turismos, furgonetas de reparto, enormes camiones, autobuses… Una amplia variedad, muy bien representados y a los que incluso se les encienden los faros en la noche. Además cuando colisionamos con ellos muestran una gran programación en este aspecto, pues según dónde golpeemos el coche se abollará, se le caerán piezas, puertas, etc… El sistema de colisiones está muy trabajado y veremos cómo el coche se va rompiendo y desmontando poco a poco conforme vayamos chocando con él hasta el punto de que incluso echará a arder y explotará.

La violencia del juego es extrema, es un título para +18.

Aparte de todo esto el juego cuenta con un filtro o efecto de blur (de desenfoque de imagen) que le va bastante bien la aspecto general del juego. En definitiva gráficamente GTA 3 es una gozada, conducir o caminar por sus calles con edificios exuberantes, con peatones y vehículos pasando, con semáforos, el mar de fondo y la luna y las estrellas en un cielo con nubes que se mueven mientras por él pasan aviones a lejos nos hace pensar que estamos de verdad ante una ciudad viva. El mimo con el que han cuidado el juego es demoledor y el lema de “la unión hace la fuerza” se hace patente en este juego donde los pequeños detalles, unidos, crean una ambientación soberbia.

Para rematar el juego nos brinda la oportunidad de cambiar el “skin” (aspecto) de nuestro protagonista, creando la nuestra propia e importándola en el juego.

Más saltos imposibles, muchos de ellos nos darán bonificaciones de dinero. Encontrarlos todos será otro reto en Liberty City.

Sonido:

A la altura del resto del juego: Brillante. Todo está genialmente representado, las voces de los peatones cuando hablan, los pasos al caminar, el sonido del tranvía, los sonidos de los vehículos, variados y acordes, los sonidos de las armas, los disparos, explosiones, el mar, la lluvia, todo genial. No quiero ni imaginar el titánico esfuerzo que ha tenido que suponer porque está cuidadísimo, cada detallito, cada sonido lejano, todos los sonidos de una gran ciudad (los que se oyen cerca y los lejanos) saliendo por nuestros altavoces muy bien panoramizados y sabremos de donde viene cada cosa sin problemas. Además es que el número de efectos de sonido es kilométrico, madre mía, ¿cuántos sonidos  habrán tenido que meter en el juego para representar todo eso?

El doblaje es muy acertado, aunque no ha sido doblado al español (pero sí traducido) tal vez sea una ventaja, pues las voces en inglés son bastante buenas.

Contaremos con armas de todo tipo para llevar a cabo nuestras misiones.

A todo esto hay que sumar la espectacular banda sonora del juego, que escucharemos cada vez que nos subamos a un vehículo en forma de emisoras de radio (emisora que podemos cambiar cuando queramos con un simple girar de la rueda del ratón, y el juego tiene un detalle tan genial cómo incluso poder crear tu propia emisora en MP3 con tu música para escuchar mientras conduces). Las emisoras son varias, una es de charla, todo el rato hablan (en inglés) y las otras son musicales, teniendo cosas realmente buenas. Hay una emisora en la que solo ponen baladas italianas, otra tiene música disco, otra música de los 80… En fin, hay de todo, y con temas realmente buenos, a mi me pirra la Flash FM, pero vamos, lo bueno es que hay bastante variedad para todo el mundo. En mi opinión, junto a la de Vice City, esta probablemente sea la mejor banda sonora de cualquier GTA.

El sistema de colisiones está muy cuidado, aquí podemos observar cómo un pequeño golpe por atrás nos ha levantado la tapa del maletero y la ha bollado.

Historia:

Somos un tipo que quiere robar un banco en la ciudad de Liberty City con su novia y su banda. El robo sale con éxito, pero en ese momento nuestra novia nos traiciona y la banda también. Intentan acabar con nosotros y quedamos algo malheridos y totalmente solos en la gigantesca ciudad de Liberty City. La policía nos detiene y cuando nos llevan en el furgón escapamos de allí gracias a un “accidente” por parte de una banda que ataca a la policía. Esto nos hará quedar libres de nuevo, pero sin trabajo, sin dinero, y con el dolor de la traición en nuestro corazón, solitarios y desamparados en la enorme ciudad de Liberty City. A partir de ahí tendremos que buscarnos la vida para ir ganando dinero, para ir subiendo posiciones dentro de la mafia de la ciudad y escalando hasta la cima para hacernos con el control de la ciudad y de paso, si podemos, encontrar a la gente que nos traicionó.

Una historia que nos llevará por muchos lugares de la ciudad, a tener muchas vivencias, a conocer a muchos personajes y con algunas sorpresas de por medio.

La Liberty City nocturna es salvaje y podremos encontrar a todo tipo de gente y delincuentes.

Jugabilidad:

Libre. No hay otra palabra para definirla. Tenemos toda la ciudad a nuestros pies, podemos recorrerla corriendo, en coche, en lancha… Lo que queramos. Podemos robar cualquier coche que veamos, incluso apropiarnos de él si va conducido por alguien, nuestro protagonista no dudará en echarlo fuera del coche y subirse él. Algunos conductores huirán después de esto, otros sin embargo, si son osados, vendrán a reclamar su coche y a partirnos la cara de paso. Podemos hacer muchas cosas por la ciudad: recorrerla, admirarla, hacer saltos imposibles con los coches, encontrar formas de ganarnos dinero, buscar armas, recolectar paquetes ocultos de droga que hay por la ciudad, realizar masacres (que son pequeñas pruebas que el juego nos pone y que nos otorgan dinero) y hacer todo tipo de gamberradas por la ciudad. Para ganarnos dinero hay varias formas. Podemos hacerlo más honradamente, trabajando en misiones patrulla de policía, en misiones de ambulancia o de taxista. Hay otras formas menos políticamente correctas cómo las anteriores que mencioné antes o haciendo las misiones del juego, que son las que tenemos que realizar si queremos seguir la historia que el juego nos propone. Pero es que la libertad para hacer las cosas cuando queramos y cómo queramos es alucinante, GTA 3 supuso toda una revolución en este aspecto en su momento.

De hecho el tema de poder explorar toda la ciudad fue como un sueño para mí. La primera vez que yo vi este juego fue en la PS2 de un amigo, que me habló de él y me lo mostró. Bien, quedé tan anonadado que la necesidad de pillarme este juego se me marcó a fuego. Y es que yo creo que lo que presentó GTA 3 era un viejo sueño de jugadores: poder explorarlo todo. A mí, muchas veces, cuando jugaba un videojuego, me corroían las ganas de salirme de los “parámetros establecidos”, dedar una vuelta por los escenarios, por aquellos incluso a los que no puedes acceder y ver qué hay allí. Incluso muchas veces, cuando jugaba a juegos de coches sentía la necesidad de poder salirme de la pista para investigar todo lo que había más allá. Pues GTA 3  permitía eso y yo no podía creerlo, ¡toda una ciudad para explorar a nuestras anchas!

Y bueno, hacer cabriolas es exagerado, te lo pasas enormemente bien, a ritmo de música, saltando con el coche por lugares imposibles, huyendo de la poli, pillando velocidad… No paras de meterte en situaciones que cuanto menso te provocan una sonrisa :-D

Las misiones serán variadas, desde matar a alguien importante de la mafia, o incluso perseguir a alguien con el coche, o huir de la policía… Tiroteos, explosiones, velocidad, la adrenalina y la acción está asegurada en GTA 3. Un momento, ¿mencioné antes la palabra policía? ¡Hay policía en GTA 3! Y están pendientes siempre de los delitos para detenerlos. Cómo un criminal que somos pueden seguirnos el rastro también a nosotros. Contamos con un medidor de 6 estrellas que nos indica el nivel de persecución que inicia la policía a por nosotros. Si no tenemos ninguna estrella significa que no llamamos su atención, podemos estar tranquilos. Sin embargo si conseguimos una estrella (que se consigue al cometer delitos, robos o asesinatos) comenzarán a buscarnos, el nivel 1, el de 1 estrella es flojo, es decir, solo vendrán a buscarnos a pie y tal vez algún coche, pero sin mucha importancia. Si conseguimos 2 estrellas vendrán más coches a buscarnos y la cosa se complica. Si alcanzamos las 3 estrellas vendrán a buscarnos a pie, en coches y en helicópteros… Así hasta 6 estrellas, que provocará la venida del ejército incluso en nuestra busca y captura. Esto puede dar lugar a situaciones muy divertidas, huir de la policía no es fácil. Pero por suerte hay forma de esquivarlos, cómo perderlos de vista durante un rato, o en el caso de que tengamos demasiadas estrellas podemos pintar el coche en algunos sitios para que no nos reconozcan y que las estrellas bajen a 0 de nuevo.

El barrio chino de Liberty City, un lugar realmente peligroso dónde tendremos que realizar alguna que otra misión.

Para guardar partida solo podemos hacerlo cuando no estemos en ninguna misión y en unos lugares especiales que el protagonista tiene en cada una de las 3 islas. Y es que la enorme ciudad de Liberty City está dividida en 3 islas, en principio solo podremos movernos por 1, debido a que los puentes que las unen están en reparaciones, pero conforme vayamos avanzando en el juego podremos movernos a las demás. Y aseguro que el mapeado de GTA 3 es grande, enorme, las 3 ciudades juntas son un escenario grandísimo, gigantesco, no creo que hubiese ninguno así en la época en ningún videojuego. Y si a todo ello sumamos que no hay tiempos de carga (salvo un segundo de carga al cambiar de isla) tenemos uno de los escenarios más grandes y trabajados de todos los tiempos hasta esa fecha (luego una de sus secuelas, GTA San Andreas sacaría un mapeado más grande aún).

Tenemos todo tipo de armas para causar nuestras tropelías: bates de base-ball, pistolas, ametralladoras, granadas, cócteles molotov, bazookas… En fin, no vamos a aburrirnos, eso seguro. La cantidad de tareas que tenemos oportunidad de realizar con GTA 3 es enorme.

En el juego no podemos morir cómo tal. Si nos quitan la vida o caemos al agua apareceremos de nuevo en el hospital, aunque nos quitarán algo de dinero o algunas armas. Si nos captura la policía apareceremos en comisaría, también nos habrán desplumado pero podremos continuar.

Cochazos cómo ese descapotable (el famoso Banshee de la saga) pueden ser nuestros con tan solo apretar un botón. Las velocidades y el manejo de cada vehículo son completamente diferentes.

Toda esta violencia, por cierto, generó mucha polémica en la época, el hecho de poder matar ciudadanos, de que el juego tenga ciertas dosis de violencia y demás hizo que muchos colectivos pusiesen el grito en el cielo. Pero bueno, estamos ante lo de siempre, es obvio que este juego tiene violencia, no podemos negarlo, pero es que también es obvio que es un juego para mayores de 18 años, si los niños lo juegan es culpa de los padres, ¿qué hace ese crío jugando a esto? Los padres deberían informarse antes y saber que si no tienen 18 años no deben jugar a GTA. Por lo demás pues nada que no se haya visto en ninguna película de mafias o acción, tiros, explosiones, muertes, que sí, que no deja de ser violento, pero no olvidemos que estamos hablando de ficción, solo es un videojuego. Además, me sorprende que la gente solo saque a relucir la violencia del juego, cuándo yo considero que se pueden sacar cosas más positivas de él, cómo ese genial entorno gráfico, esa sensación al conducir de noche bajo la ciudad de Liberty City con esa maravillosa música sonando en la radio mientras llueve… O esa libertad que nos otorga el juego, que abre multitud de posibilidades en el jugador y que es un paso adelante en el mundo de los videojuegos.

Tal vez lo más achacable que tuvo el juego en su época fue que el protagonista no podía nadar, si caíamos al agua “moríamos”, pero es una contra mínima en comparación con toda la grandeza que ofreció este juego a su llegada al mundo del videojuego.

Conclusión:

Un clásico, una leyenda, un título consolidado cómo uno de los mejores jamás creados, que ha sentado bases y precedentes de lo que luego han sido decenas y decenas de imitadores. GTA 3 presenta una ciudad viva de verdad, es toda una experiencia inolvidable y divertida a tope. Grand Theft Auto 3 fue en el 2001 lo más parecido a una doble vida virtual. Pese a que ya existía esa libertad y ese poder moverte por la ciudad en los títulos anteriores de la saga, esta 3ª parte lo llevó todo a un nuevo y esplendoroso nivel a introducir el 3D, fue un nuevo escalón, una total vuelta de tuerca.

14 comentarios

  1. Y a mí que curiosamente me lo recomendaban siempre y tal no me llamaba absolutamente nada este juego, aparte de poder dar vueltas por ahí y hacer que tanques y helicopteros me persiguieran hasta darme caza. Incluso muchas veces lo único que hacía era seguir el tráfico y dar vueltas pero sin destrozar nada, como si fuera un coche más, pero no me llamaba absolutamente nada hacer misiones ni nada, y eso que he jugado hasta a los primeros GTAs.

    Quizás tanta exploración o tanta libertad hasta me agobiaba, en ese sentido prefiero en cierta manera lo lineal (siempre y cuando no sea descarado claro).


  2. Jeje, bueno, pues sobre gustos ya se sabe :-) A mí desde luego esta saga me encanta, de todas formas la libertad está más que nada si quieres tenerla, sino, solo vas haciendo las misiones y vas teniendo como un juego de acción normal. La historia y personajes, además, son geniales (sobre todo en las dos secuelas siguientes, en este GTA 3 no estaba taaan desarrollado ese apartado, aunque me moló bastante). Pero vamos, entiendo perfectamente que te puedas sentir abrumado por tanta libertad y campo abierto (a mí me pasa un poco con muchos juegos de rol), pero al menos yo te recomendaría darle una oportunidad y meterte un poco más si algún día tienes la ocasión, para mi los GTA son toda una liberación y cada uno me lo he jugado no sé cuantas veces… XD

    Un saludo.


  3. Creo que no has analizado la creacion de la ciudad y como esta tambien pensada para moverte con coche, protegerte, etc…


  4. Pues si creéis que falta algo o queréis aportar vuestro punto de vista adelante ;-) Yo solo doy mi opinión (cada vez me gusta menos la palabra “análisis” :-D ), sois libres de exponer vuestra visión del juego o los puntos que queráis remarcar :-) Pero vamos, al menos lo de moverte en coche lo he puesto y lo de protegerte en GTA 3 pues no existe como opción jugable (a no ser que te metas detrás de un coche o de una esquina, pero era acción “a saco”, el sistema de cubrimiento fue más bien implementado en el GTA IV ;-) ).


  5. Ya que solemos coincidir bastante en gustos si algún día tengo la oportunidad de probar la última parte que ha salido u otro (aunque normalmente cuando juego a cualquier juego o saga tiene que venirme la inspiración para animarme) le daré una oportunidad a ver, prometido. Un saludo!.


  6. yonkykong@ Pues yo creo que lo ha analizado muy bien, a lo mejor no lo has leído concentrado. Se puede ver perféctamente que se esmera mucho en cada artículo.

    Stargamer@ Con la poca paciencia que tengo (ya lo sabes) este juego de lo único que me sirve es para atropellar a gente y echar abajo las farolas xDDD pero las pocas veces que lo he “jugado” ha sido entretenido, porque la música que llevaba el coche también me daba ánimos *^.^* Besitos!!


  7. Jeje, ánimo, SrPurpura, espero que si algún día lo pruebes te guste ;-) A mí fue a base de meterme más enel juego cuando comenzó a gustarme de verdad a fondo. Y muy de acuerdo con lo de la inspiración, yo a veces también la necesito para meterme a algo, así que sin prisas, si algún día te apetece y tal y tienes oportunidad pues le echas un ojo ;-)

    Chii, jeje, sí, recuerdo que una vez te lo puse y “redecoraste” un poco la ciudad XD Un saludo y gracias por tu comentario y tus palabras. Simplemente doy mi opinión, pero vamos, cada uno podéis dar la vuestra y si creéis que estoy equivocado o simplemente tenéis otro punto de vista pues compartidlo sin miedo ^^ Yo no tengo ninguna verdad absoluta, faltaría más :-) Pero muchísimas gracias por tus palabras y me alegra que te gusten los artículos ^^ ¡Un beso enorme!


  8. yo cinseramente asta ahora lo estoy empezando a jugar, y pues la verdad si ‘pa que’ el juego esta vien detallado los tiroteos tienen mucho realismo (es mas para mi los sonidos de estos estan mas reales que en grand theft auto san andreas) yyyyyyyyy pues lo que si no me gusta o por lo menos no se si se pueda es poder ver el mapa completo pero bueno no se puede negar que es muy entretenido y como dije asta ahora lo estoy empesando ‘ya termine el GTA san andreas con el 100%’ y la verdad disfrute muchicimo jugandolo . nunca e jugado el GTA 4 a penas medio lo e visto, que opinan recomendable o no. y bueno si GTA3 un juego entretenido, emocionante suerte parceros.


  9. buena explicacaion del juego pero le falto un detalle importante, la EXPORTACION DE CARROS.
    Es facil, en la primera parte de la ciudad (potland) “creo que asi Se llama’ en el muelle, donde hay un enorme barco (buque de carga)estacionado, “cerca de donde en una micion toca usar el rifle de francotirador mientras el companero coloca explocivos en un barco”.
    por esa sona hay un iman de una grua( como el de compactar autos ) y marcas en el piso, alli se pueden exportar: camion de bomberos, ambulancia,patrulla,camion de policia,carro fbi, camion militar y tanque del ejercito (el iman los suve al buque).
    Al lado hay una bodega, donde esta la entrada da esta al lado hay una pancarta con los nombres de barios autos “obiamente toca conseguirlos y llevarlos a esta bodega” el DODO tambien aparece en la lista.
    En la tercera parte de la ciudad (isla)la zona donde se encuentran las bodegas tambien hay una que al lado de la entrada tambien tiene una pancarta con el nombre de barios autos y obiamente toca yevarlos alli.
    y bueno espero que este datico exrta cirva para los que no savian de la expotacion,”suertes parceros”.


  10. [...] de los últimos títulos de la saga Grand Theft Auto, es por todos conocido que sobre todo Grand Theft Auto 3 sufrió grandes cambios debido a que durante su desarrollo ocurrió el ataque a las torres gemelas [...]


  11. Para mí, sinceramente la mejor de todas las sagas de GTA. Podrán salir muchos juegos de la misma saga, pero para mí, éste es, fue, y siempre será el mejor. ;)


  12. ps si gta 3 es lo mejor lo tiene todo desde choqs asta putas es el mejor juego tanbien tiene asesinatos es une locura


  13. Tengo el GTA 3, el Vice city y el San Andreas, y aunque la ciudad de san andrea sea el doble de grande que libety city, GTA 3 siempre sera el mejor. Vice city es basura porque el mapa entero no tiene yo creo que ni un kilometro.


    • tienes razon,pero hay que tener en cuenta que vice city,aunque fuera chica,tiene muy buenas playas,autos y etc.,igual estoy de acuerdo.

      liberty city:¡grandiosa!

      san andreas:buena ☺

      vice city:media ☻



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