
Viaje en el tiempo por el mundo del videojuego (1991)
agosto 14, 2010Continuamos con esta serie de artículos en los que veremos los juegos más influyentes de cada año, siempre que la gasolina del Delorean nos lo permita. Y llegó 1991. Año en el que se estrenaban películas cómo el Silencio de los Corderos, La Bella y la Bestia o Terminator 2: El día del juicio final.

En 1991 fue cuando se lanzó la consola portátil de Sega, la Game Gear, cómo respuesta a Game Boy de Nintendo. La consola tenía unas características técnicas impresionantes en comparación con la Game Boy (la cual era monocromo y la pantalla no tenía retroiluminación). Game Gear hacía gala de las mismas características técnicas de Master System, pero en formato portátil, capaz de mostrar gráficos coloridos y de gran calidad, incluso la pantalla estaba dotada de retroiluminación. Por desgracia el excesivo consumo de pilas y falta de títulos de compañías sonadas hicieron que la consola, a pesar de ser superior técnicamente a Game Boy, quedase por detrás de esta en popularidad.
Y atención, señoras y señores, porque en 1991 fue cuando se estrenó la famosa consola Super Nintendo en Estados Unidos, el cerebro de la bestia, la nueva máquina de Nintendo con toda la potencia de los 16 bits y que se convirtió en una de las consolas más productivas de la compañía. En Japón ya había salido en el 90 y a Europa no llegaría hasta el 92. Fue en este mismo momento de su lanzamiento cuando comenzó la gran, famosa y larga “guerra” entre Sega y Nintendo: Super Nintendo VS Sega MegaDrive, una rivalidad ya histórica por llevarse el trono.
También en este año nos llegaron cosas cómo el Philips CD-i, una máquina multimedia que podía ejecutar juegos y también vídeos en un formato especial de CD, aunque por desgracia no tuvo mucho éxito.
Fue en este año cuando también se crearon los PC Multimedia, ahora podíamos ver vídeos, reproducir imágenes, sonidos, texto… y todo ello de forma interactiva. La compañía Advances Micro Devices anunció su AMD 386 para competir con el Intel 386 de aquella época. Y en cuanto a sistemas operativos hay que decir que Microsoft sacó el MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System) 5.0 que alcanzó un gran éxito, el sistema operativo incluía más características de administración de memoria y herramientas para soporte de macros, incluso mejoraba el intérprete de órdenes o shell.
Pues vamos a sumergirnos, cómo siempre en los títulos más famosos, populares e influyentes en aquel año, que no son pocos, preparad vuestra vena nostálgica y vuestros recuerdos, ¡vamos allá!
Another World
Y es que aquel año salieron titulazos cómo Another World, un juego de plataformas diseñado y desarrollado por Éric Chahi. Another World innovó por su uso de gráficos con efectos cinematográficos, su sonido, y las escenas de video que servían para contar la historia. Los personajes se comunicaban tan solo mediante sus rasgos faciales, gestos y acciones. Es por muchos considerado un videojuego de culto y originalmente fue desarrollado para Amiga 500, Amiga, Atari ST, y MS-DOS. Another World nos sumergía en la historia de Lester Knight Chaykin, un joven físico de aspecto atlético y pelirrojo, que tras sufrir un accidente en su laboratorio, su acelerador de partículas le traslada a un desértico planeta alienígena. Además, Another World fue el primer juego en 2D en usar polígonos para todos sus gráficos en vez de sprites, que era lo que se acostumbraba a usar, esto le ayudó a crear un estilo visual distintivo.
Battletoads
Para NES apareció el juego Battletoads, un beat’em up dónde el jugador, que encarnaba a unas ranas, debía enfrentarse a todo tipo de monstruos a base de mamporros. El que los personajes fuesen reptiles en seguida levantó cierta polémica de gente que acusaba a este juego de copiar en demasía a las Tortugas Ninja.
Bomberman II
También fue en NES dónde apareció el famoso Bomberman II, desarrollado y distribuido por Hudson Soft. El juego seguía la tónica de la primera entrega, encarnábamos al protagonista que podía colocar bombas por un escenario lleno de bloques y enemigos que debíamos ir demoliendo.
Castlevania II: Belmont’s Revenge
Para Game Boy llegó el juego Castlevania II: Belmont’s Revenge. Un juego de acción 2D lateral que nos ponía en la piel del hijo de Christopher Belmont para intentar eliminar a Drácula.
Catacomb 3D
En PC apareció un juego que se llamaba Catacomb 3D. Este juego es muy importante, porque en contra de lo que muchos creen, Doom no fue el primer juego 3D, sino que lo fue este Catacomb 3D, este fue el que inauguró el famoso sistema que más tarde usaría el propio Doom o Wolfenstein entre otros. El juego, cómo digo, era un título de disparos en primera persona para la plataforma IBM PC compatible con gráficos EGA, en el cual nos movíamos por las estancias en 3D. En Catacomb 3D encarnamos a un poderoso mago que se internaría en la oscuridad subterránea para rescatar a un amigo de las garras del malvado Némesis.
Duke Nukem
De la mano de Apogee Software nos llegó Duke Nukem, un juego de plataformas ambientado en un “futuro cercano”. El títulos nos ponía en la piel de Duke Nukem, un héroe contratado por la CIA para intentar detener al Dr. Proton, un científico loco que tenía la loca idea de conquistar el mundo con su ejército de Techbots.
Final Fantasy IV
Final Fantasy IV llegó a NES también este año, desarrollado y publicado de nuevo por Squaresoft. Este fue el primer Final Fantasy que realmente contaba con una historia en verdad retorcida y llena de giros, como los actuales. Esta es una de las entregas más conocidas por los fans de esta saga de RPG.
Joe & Mac: Caveman Ninja
La compañía Data East nos regaló también este año una recreativa de lo más divertida: Joe & Mac: Caveman Ninja. En esta máquina arcade manejábamos a unos trogloditas que podían ir dándose de mamporros con todo tipo de dinosaurios para salvar a su chica. El juego se podía jugar solo o con un compañero y era tremendamente resultón y divertido. La primera vez que vi esto en unos recreativos flipé en colores, agarré a un amigo y creo que eché cuatro o cinco partidas seguidas (obligándole a él también a jugar conmigo XDDD), pero es que era impresionante XD.
Lemmings
Y en este año llegó otro de los juegos más tremendamente adictivos: Lemmings. Estos simpáticos bichitos, programados por DMA Desing (actualmente son Rockstar North) y publicados por Psygnosis, salieron originalmente para el Commodore Amiga, y posteriormente tuvieron versión para PC e incluso consolas. En el momento de su publicación fue uno de los juegos más puntuados de la época en las revistas y con mejor acogida. El juego nos iba lanzando un montón de lemmings (roedores) y teníamos que ir salvándolos en cada nivel, haciéndolos llegar hasta la puerta del final. Los lemmings siempre iban hacía adelante, sin importar si había abismos, lava, etc… Son un poco suicidas y teníamos que estar cuidando de que sobrepasasen los obstáculos y llegase el máximo número de ellos al final de la pantalla. Para salvarlos podíamos construir escaleras, cavar el suelo, escalar paredes y multitud de cosas más.
Cuando mi primo me enseñó este juego en su antiguo PC creo que pillé un trauma cuando dejó que todos los lemmings saliesen a la pantalla y luego pulsó el botón de destrucción total XDD. ¡Explosivo!
Mega Man
MegaMan volvió en la cuarta parte de la saga: MegaMan 4. Esta entrega volvió a salir para NES y de nuevo nos ponía en este juego de plataformas y acción que traía una novedad jugable en el arma para atacar, pudiendo ahora realizar disparos “precargados” de más potencia.
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
En este año también llegó una gran sorpresa para PC’s: Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. El aclamado regreso de Guybrush Threepwood en un juego que demostró que los videojuegos eran ya por aquella época más que simples pasatiempos. La complejidad del guión, su extraño humor absurdo, la atmósfera oscura, los impresionantes escenarios, la inmersiva música y los cientos y cientos de puzzles hicieron que esta aventura fuese considerada por siempre como una de las mejores existentes jamás en el mundo de los videojuegos. Una obra maestra en la que la amenazadora presencia del Pirata Zombie LeChuck se cerniría sobre nosotros a cada paso en la búsqueda del fabuloso y legendario tesoro Big Whoop mientras intentábamos recuperar el amor perdido de la siempre bella y deseada Gobernadora Elaine Marley.
Juegazo absoluto que para mí eleva muchos puntos del original a un escalón por encima y encima nos dio un final que nos mantuvo a todos los jugadores haciendo teorías durante muchos años sin aún hallar la respuesta a esa eterna pregunta: ¿Qué es el secreto de Monkey Island?
Prehistorik
Prehistorik fue otro de los juegos divertidos que aparecieron para plataformas cómo Amiga, Atari ST, Amstrad CPC y DOS. Programado por Titus Interactive, en el juego de plataformas manejábamos un hombre prehistórico que tenía que recolectar comida, para ello podía golpear con su garrote a todo tipo de bichos.
Quackshot
Otro de los títulos más famosos fue Quackshot, un título de plataformas lanzado para Sega Mega Drive y protagonizado por el Pato Donald y sus tres sobrinos. Era un juego de plataformas muy divertido que nos contaba cómo Donald estaba ojeando algunos libros en la biblioteca del Tío Gilito, y encontraba un mapa del tesoro del Rey Garuzia, un antiguo emperador del Great Duck Kingdom. En seguida Donald veía la oportunidad de hacerse rico y se marchaba con sus tres sobrinos a la aventura.
Civilization
Uno de los títulos más famosos para PC y consolas fue Civilization, programado por Sid Meier y MicroProse en este año. Fue el primer videojuego de estrategias por turnos lanzado en el mundo. En el juego tomábamos el rol de una civilización empezando con tan solo una unidad de la misma y acabando construyendo todo un imperio.
Sonic the Hedgehog
Y también en este añito fue cuando salió otro de los grandes: Sonic The Hedgehog, programado por SEGA y creado para la Mega Drive. Este famosísimo juego de plataformas (que durante años fue el buque insignia de SEGA) destacaba por su velocidad y nos ponía a los mandos de Sonic, un simpático erizo azul que tiene que salvar a los animalitos del planeta Mobius que están siendo secuestrados por el Dr. Ivo Robotnik. ¡Arg! ¡Siempre quise tener este juego y como no tenía consola de SEGA me quedé con las ganas! Por suerte tenía un primo que siempre que me invitaba a su casa me ponía el juego para calmar mi mono XD (la de gracias que le debo a mis primos y amigos por enseñarme juegos en la época XDDD).
Street Fighter II
Street Fighter II llegó a las salas recreativas y causó AUTÉNTICO FUROR. Fue un juego estrella, la secuela del Street Fighter original, pero que ahora contaba con mejores gráficos, 8 personajes a elegir, técnicas diferentes de combate según el luchador que escogiésemos, voces y una precisión de control alucinante. En fin, ¿quién no ha jugado alguna vez a este juego en una recreativa? Su éxito fue tal que la fórmula fue copiada por infinidad de juegos posteriormente.
Sunset Riders
Otra recreativa que causó furor fue Sunset Riders, un videojuego arcade creado por Konami en el que nos íbamos al viejo oeste para manejar a pistoleros que iban eliminando a los forajidos más buscados enfrentándose a todo tipo de enemigos, montando a caballo, esquivando búfalos. Una maravilla que además permitía incluso la opción de 4 jugadores simultáneos, con lo que la diversión estaba garantizada.
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Otro juego que fue considerado simplemente como maravilloso por lo sjugadores y que llegó para SNES (Super Nintendo) en aquel año fue nada más y nada menos que The Legend of Zelda: A Link to the Past , este juego de aventuras diseñado por Shigeru Miyamoto fue aclamado rápidamente por el público cómo uno de los mejores juegos de Nintendo y de la historia de los videojuegos. Una vez más encarnábamos al héroe Link que tenía que recorrer el mundo de Hyrule para salvar a la Princesa Zelda.
Metroid II: Return of Samus
Para Game Boy llegó a las tiendas de América el título Metroid II: Return of Samus, el segundo juego de la saga, protagonizado por Samus Aran, y de nuevo con una gran ración de plataformas y acción.
The Simpsons
También muchos recordarán la genialidad del arcade The Simpsons, que también salió aquel año. Konami produjo este juego beat’em up en el que teníamos que ir repartiendo golpes a los enemigos, ya que Maggie había sido secuestrada por el señor Burns tras haberse tragado involuntariamente un diamante muy valioso. El juego también permitía la posibilidad de que cuatro jugadores jugasen al mismo tiempo y era tremendamente divertido (además de poseer un apartado gráfico envidiable). Y es que este juego era la repera, yo creo que no fui el único que soñó con poder robar esta recreativa y meterla en casa XD, ¡me encantaba!
The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants
Los Simpsons estaban en apogeo y también obtuvimos un juego que por muchos es recordado: The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants. Este juego de plataformas apareció para varias consolas e incluso PC. En el juego Bart Simpson es el único que sabe del plan secreto de los extraterrestres para controlar el mundo. La de horas que pasé intentando pasármelo y… al final no lo logré. Aún conservo fotocopiadas un enorme montón de hojas que trataban el juego y la solución en profundidad que seguramente fotocopié de alguna revista de la época.
Tumble Pop
Y finalizamos este recorrido con la mención a la salida de un juego arcade para salones recreativos llamado Tumble Pop y que seguro que también muchos recordarán. Desarrollado por Data East, este juego nos daba la posibilidad de protagonizar a unos cazadores de fantasmas (podíamos jugar solos o con un compañero), aspirarlos con un arma que teníamos y meterlos en una mochila que llevábamos a la espalda, para luego lanzarlos por el escenario cómo arma.
Y hasta aquí el recorrido por los títulos más importantes de 1991. La verdad es que fue un año prácticamente redondo, menudos titulazos, así daba gusto XD. Como comentario y reflexión personal me gustaría comentar cuán absurdas me han parecido siempre las guerras entre consolas (aunque a nivel comercial imagino que es inevitable), pero lo que más absurdo siempre me ha parecido es la guerra entre jugadores. Recuerdo que en la época había mucho fan de Nintendo y mucho fan de Sega y eso desembocaba en grandes disputas. ¿Qué mas daba? Pienso que lo realmente sano es disfrutar de todos los buenos juegos, sin importar de qué compañía fuesen.
En fin, espero que los lectores estén disfrutando tanto cómo yo rememorando la salida de todos estos títulos de antaño y recordando viejos momentos. Un saludo a todos.




































Tienes toda la razón con lo de la recreativa de los Simpson, tenía ALGO que la hacía irresistible. En mi caso estaba en un centro comercial al que iba a veces con mi madre, y siempre quería que me dejase unas monedas para jugar, a veces lo conseguía y otras no T______T
Una mención especial se merece el Monkey Island 2, el cual todo sea dicho, es mi juego favorito de todos los tiempos y géneros. Se nota que ese juego está hecho con mucha cabeza y mucho mimo. Los colores son sencillamente preciosos, me da igual que se noten lo píxeles. De hecho el reciente remake para mi no lo supera en ninguna circunstancia, gráficamente sigo prefiriendo el clásico, porque creo que esos gráficos son insustituibles, el juego es así y no creo que el hecho de que hoy en día se puedan hacer gráficos mejores desvirtúe los de aquella época, y menos en este caso.
MuitooOOOOOO Bom !!!
Vivaaaa Brasil !!! Graça a você achei os jogos !!!
Esse tite é Muito bom !!! =D
hola esos juegos acaso no se pueden jugar es una tonteria ver imagenes solamente