
Viaje en el tiempo por el mundo del videojuego (1992)
agosto 15, 2010¿Recordáis 1992? El año de la Expo en Sevilla XD.
En 1992 no hubo muchos cambios en lo que a consolas se refiere, ya que no apareció ninguna influyente en el mercado. Continuaba la guerra entre Sega Mega Drive y Super Nintendo.
En cuanto al mundo de los PC’s llegaba el Windows 3.1, que se hizo rápidamente muy popular entre los usuarios, aquí es dónde Windows comenzó realmente a ganar terreno.
Por otra parte, Intel anunciaba que su próximo microprocesador se llamaría Pentium en lugar de 586, que era el nombre que todo el mundo esperaba.
Y sin más dilación nos ponemos manos a la obra para repasar los títulos que más furor causaron este año. ¡Vamos a ello!
Alone in the Dark
Comenzamos hablando de un juegazo que supo cómo poner los pelos de punta a todos los jugadores de la época, hablo ni más ni menos que de Alone in the Dark, aquel juego de terror desarrollado por la compañía Infogrames y que es, sin lugar a dudas, el precursor del famoso género de juegos conocido cómo “Survival Horror”. Alone in the Dark fue el primer videojuego que contaba con personajes animados en 3D. Sus gráficos 3D poligonales para todos los objetos en pantalla que poseían movimiento y que se desplazan sobre fondos prerrenderizados en 2D consiguieron una calidad gráfica muy muy elevada para la época. En este juego podíamos escoger entre dos personajes (Edward Carnby o Emily Hartwood) e investigar un extraño suicidio en la Mansión Decerto, en la que habita un terrorífico poder paranormal. El juego fue todo un éxito gracias a su apartado gráfico y su universo de terror inspirado en Lovecraft.
Art of Fighting
Otro título que se hizo fama en las recreativas de la época fue Art of Fighting de SNK, un videojuego de lucha 2D que sorprendía por su apartado gráfico.
Cadillacs and Dinosaurs
Otra recreativa que hizo furor y que estaba creada por Capcom era Cadillacs and Dinosaurs. Se trataba de un beat ‘em up dónde debíamos de ir aporreando a todo enemigo que se cruzase en nuestro camino. El juego estaba basado en un cómic de los años 80 (Xenozoic Tales creado por Mark Schultz). La jugabilidad del título era genial, permitiéndonos usar armas, coger objetos del escenario para lanzarlos e incluso conducir un vehículo en un momento dado. Encima el juego permitía que 4 jugadores pudiesen jugar al mismo tiempo, con lo cual la diversión podía ser enorme.
Contra 3
También apareció para Super Nintendo Contra 3, otra entrega de la famosa saga de juegos de acción de Konami.

Curse of Enchantia
Para Amiga y PC nos llegó Curse of Enchantia, una aventura gráfica de Core Design en la que interpretábamos a Brad, un chico que es transportado hacia la fantástica tierra de Enchantia para servir como ingrediente en la juventud eterna poción de la malvada reina de las brujas.
Dune
En PC también salió a la venta Dune, un videojuego de Cryo Interactive, publicado por Virgin Entertainment. El juego era una especie de mezcla entre estrategia en tiempo real y aventura gráfica. Es considerado el primer videojuego de estrategia en tiempo real y estaba basado en la novela del mismo título escrita por Frank Herbert.
Final Fantasy V
Super Nintendo pudo contar con otra entrega de la famosa saga de juegos de rol: Final Fantasy V.
Flashback: The Quest for Identity
Un juego que se hizo muy famoso y salió para varias consolas e incluso PC fue Flashback: The Quest for Identity. Esta aventura de plataformas diseñada por Delphine Software y U.S. Gold nos ponía por lo tanto en la piel de Conrad que debía huir y encontrar pistas para saber su verdadera identidad.
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Fue en este año también cuando nos llegaba uno de los juegos más populares: Indiana Jones and the Fate of Atlantis, una aventura gráfica de LucasArts diseñada por Hal Barwood en la que el famoso aventurero del látigo y sombrero se vería envuelto en la búsqueda del mítico continente perdido, la Atlántida. Lo enorme de la aventura, el genial apartado gráfico, la estupenda música, los varios caminos a elegir (incluso con la posibilidad de obtener diferentes finales) y el trabajado guión elevaron a este título cómo uno de los mejores de todos los tiempos.
Kirby’s Dream Land
Game Boy contó con un título muy divertido: Kirby’s Dream Land, el primer juego de la famosa saga Kirby, un juego de plataformas.
Los Justicieros
Para recreativas y PC’s nos llegó un juego que era prácticamente una película interactiva: Los Justicieros. Este juego creado por Dinamic Multimedia fue una revolución en la época al estar compuesto por completo por escenas realesrodadas en el desierto de Almería y dirigidas por el director Enrique Urbizu. El jugador encarnaba a un solitario pistolero llega a un pueblo “al este del río Pecos” atormentado por dos bandoleros llamados”Los hermanos Zorton” .
Risky Wood
Para varias plataformas cómo PC, Amiga o Sega Mega Drive entre otras salió el juego Risky Woods, un juego de plataformas que tuvo una gran acogida, ambientado en un mundo medieval de fantasía dónde, encarnando a un apuesto guerrero, nos encontraríamos todo tipo de monstruos.
Shining Force
Los usuarios de Mega Drive tuvieron la oportunidad de jugar a Shining Force, un juego de rol creado por las compañías Climax Entertaiment y Sonic! Software Planning. El juego transcurría en Guardiana, donde un joven llamado Max, partía en un viaje a la puerta de los Antiguos para evitar que los soldados del reino de Runefaust, comandados por Darksol, la abran y liberen al Dragón Oscuro, quien hace mil años había sido sellado y había jurado vengarse.
Sonic The Hedgehog 2
Y también en este año regresaba otro de los grandes, Sonic, con su segunda parte también lanzada para Sega Mega Drive: Sonic The Hedgehog 2, creado por el Sega Technical Institute. Esta vez Sonic no venía solo, traía a su compañero Tails (el cual puede ser controlado por un segundo jugador si se desea). El plataformas más rápido del mercado hasta aquel momento fue todo un éxito y probablemente se convirtió en el juego más vendido de Sega Mega Drive.
Wolfenstein 3-D
Para PC’s nos llegó un juego que causó una gran acogida: Wolfenstein 3-D, programado por Id Software. Un juego de disparos en primera persona que, aunque no fue el primero (cómo vimos en el año 1991), sí que fue el que popularizo este tipo de juegos, ya que el éxito que obtuvo fue enorme. Encarnábamos a William J. Blazkowicz, un espía estadounidense intentando escapar de la fortaleza nazi en la cual se encuentra prisionero. El juego trajo mucha polémica por la trama que involucraba a los nazis y sus experimentos, pero esta polémica incluso le ayudó a crear más ventas ayudado de su espectacular apartado gráfico y modo de juego.
Spear of Destiny
También en este mismo año, y poco después de lanzar Wolfenstein 3-D, Id Software lanzó el juego Spear of Destiny, una precuela de Wolfenstein, dónde volvíamos a encarnar a William J. Blazkowicz en un juego con el mismo motor 3D de Wolfenstein, y dónde en esta ocasión nos veíamos envueltos en una misión para recuperar la Lanza del Destino que los Nazis habían robado de Versalles.
Super Mario Kart
Fue también en 1992 cuando apareció uno de los juegos más queridos: Super Mario Kart, para Super Nintendo. Diseñado por Nintendo EAD, este juego de carreras divertidísimo y que presentaba unos gráficos muy avanzados en la época (gracias al uso del Modo 7 de Super Nintendo, que hacía que las cosas se viesen en una especie de escenario 3D simulado) se convirtió rápidamente en uno de los más famosos. Es un juego de carreras alocado, dónde los personajes de Nintendo van en karts, todo vale para ganar, y podemos ir recolectando ítems durante la carrera que nos permitirán hacer la vida imposible al contrario.
Super Star Wars
Para Super Nintendo también llegó Super Star Wars, un juego desarrollado por LucasArts y distribuido por JVC que también se hizo mucha fama en el mundillo. El juego se basa en el episodio IV de las películas de Star Wars y era un plataformas de acción dónde incluso podíamos manejar vehículos.
The Lost Vikings
Y tal vez muchos recuerden el juego The Lost Vikings, desarrollado por Blizzard Entertainment, dónde tres vikingos son abducidos por el malvado alienígena Tomator y deben volver a su hogar. La particularidad del juego es que debíamos de ir manejando a cada uno de los tres protagonistas combinando sus habilidades y uniéndolas para ir avanzando en los niveles.
Titus the fox
El juego de plataformas Titus the fox fue programado por Titus Interactive. Manejábamos a un zorro que quería rescatar a su Suzy, la cual habían secuestrado y llevado al otro lado del desierto del Sáhara y, para rescatarla, teníamos que superar 15 niveles. El juego salió para varias plataformas, entre ellas PC y Amiga.
Ultima VII
Los PC’s tuvieron también su poder Ultima VII, otra entrega de la popular saga de juegos de rol que iniciaba otra trilogía. El juego fue lanzado en dos partes y fue un gran éxito.
Mortal Kombat
Midway Games nos trajo un juego de lucha que se popularizó al momento: Mortal Kombat. Este juego, que salió originalmente para la consola Arcade, alcanzó grandes cotas de fama debido a su ambientación única, a que los personajes tenían la peculiaridad de ser actores de carne y hueso, y a la gran violencia que el título contenía (¿quién no conoce el famoso Fatality, un movimiento final con el que acabar con el adversario, totalmente sangriento y que acababa con su vida?). Así que la polémica estaba servida. El juego salió después para varias consolas.
World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck
Y para finalizar nombraremos al juego World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck ,desarrollado para Sega Mega Drive, un divertido juego de plataformas protagonizado por Mickey Mouse y el Pato Donald. Como solía acostumbrar Disney en juegos de Mega Drive, el juego traía una jugabilidad tremenda y unos grafizados de infarto. Que por cierto, es que en aquella época todos los juegos de Disney tenían graficazos, me pregunto por qué luego, en los años posteriores cuando saltó la generación de consolas comenzaron a decaer en calidad, una pena.
Y hasta aquí el repaso a 1992, amigos. Pienso que fue muy buen año, las recreativas tenían auténticos juegazos cómo Art of Fighting o Cadillacs and Dinosaurs, los PC’s estaban de enhorabuena con auténticos titulazos cómo Alone in the Dark, Flashback, Wolfenstein o el increíble portento técnico y de guión Indiana Jones and the Fate of Atlantis… Las consolas también tenían títulos de lujo y poco más se puede pedir. Además ya se intuían ciertos pasos de la evolución de los videojuegos con títulos cómo los mencionados Alone in the Dark y Wolfenstein, e incluso los Justicieros, que popularizaban sistemas gráficos no muy usados hasta la fecha.































En aquella época pude jugar al Sonic 2, al Alone in the Dark y al Atlantis.
Son dos juegazos, ahora juego al Alone y no me da tanto miedo, ya estoy curada de espanto xD pero sigue siendo realmente siniestro.
El Atlantis… que decir de él, es una maravilla, lo habré jugado unas tres veces a lo largo de todos estos años y las he disfrutado todas.
El Sonic 2 lo disfrutaba a ratos en mi Master System II pues era de una vecina mía mayor que yo, que también me dejaba el Moonwalker y dos Asterix
Y yo que pensaba que no había jugado casi nada de pequeña, a lo tonto a lo tonto sí que jugué (y sigo jugando).
Ese “Curse of Enchantia” me ha llamado la atención, le voy a dar caña en el DOSBOX a ver.
Magnífico blog!
Jeje muchos de tus juegos no los llegué a ver nunca, otros míticos sí.
He echado de menos sin duda algunos títulos como:
- Livingstone Supongo
- Rick Dangerous I y II
- Sabotage: una especie de vehículo industrial que tenia que ir de sala en sala.
- Centipede
- Goody: un arcade de un ladrón
- Hay montones que recuerdo el juego, pero no el nombre me temo.
- Syndicate de 1992 de Bullfrog.
- Sherlock Holmes el caso del escalpelo mellado y Sherlock Holmes el caso de la rosa tatuada.
- Sam and Max Hit The Road.
- The Dig
- Full Throttle
- Bushido
- Shadow Warrior
- Budokan
- F-15 Strige Eagle
- Simon The Sorcerer
- Saga King’s Quest, Space Quest, Police Quest (las de Sierra).
- Lotus
- Test Drive y sus secuelas
- Chase HQ
- Head over heels
- Perico Delgado, Jorge Martínez Aspar, Emilio Butragueño, Michel, Italia 90, Match Day y sus secuelas, Sensible soccer, Super soccer, Fifa International Soccer.
- California Games y secuelas.
- Winter Games, Summer Games.
- Ishtar
- Carmen Sandiego
- Etc. etc. etc. etc.!!!
Arghhh que tiempos, cuantas horas de CPC, MSX, PC, Megadrive y PSX de diversión.
Muy bueno tu blog capo, me gusta mucho leer aca e “informarme” del pasado de los videojuegos y mas, te felicito, saludos